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《高等デッキ融合》 通常魔法 融合デッキからレベル5以下の通常・融合モンスター1体を選択する。 そのカードに指定されているモンスターを自分のデッキから選択して墓地に送り、 融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する(この召喚は融合召喚扱いとする) part21-88 コメント 名前 コメント
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掲載したデッキリストへのデッキタイプ別のリンク。 容量の関係上、以下の数種類に分類してあります。 ビートダウンかコントロールかは、おおよそフィニッシャーの数で判断してます。 重複はなし。 ビートダウン 汎用性の高いカードを中心に組まれたビートダウンデッキ。 緑白系 マーヴェリック/Maverick 緑白アグロ/GW Aggro ズー/Zoo ナヤ/Naya デス&タックス/Death&Taxes アグロローム/Aggro Loam 白ウィニー/White Winnie その他アグロ/Other Aggro 黒系 青黒緑テンポ/UBG Tempo 黒緑白ロック/BGW Rock 黒白アグロ/BW Aggro 黒緑アグロ/BG Aggro 黒白赤アグロ/BWR Aggro 黒単アグロ/Black Aggro ジャンド/Jund 黒系その他/Other Black 青系 バント/Bant 青赤緑テンポ/URG Tempo 青赤テンポ/UR Tempo 青白テンポ/UW Tempo 青黒テンポ/UB Tempo その他/Other Blue Tempo コントロール 汎用性の高いカードを中心に組まれた、序盤にクロックを作らない低速コントロールデッキ。 青白系 青白奇跡/UW Terminus 青白石鍛冶/UW Stoneforge 青白黒石鍛冶/UWB Stoneforge 青白赤石鍛冶/UWR Stoneforge 青白相殺/UW CounterTop 青白コントロール/UW Control 青白黒コントロール/UWB Control 青白赤コントロール/UWR Control 青白以外 カウンタートップゴイフ/CounterTop Goyf 青黒緑コントロール/UBG Control 青黒コントロール/UB Control 青赤コントロール/UR Control 青黒赤コントロール/UBR Control 青単コントロール/Blue Control 黒単コントロール/Black Control 黒白コントロール/BW Control 老練の探険者/Veteran Explorer その他コントロール/Other Control シナジー 汎用性が低いが、特殊なシナジーを持つカードを中心に組まれたデッキ。 部族系 マーフォーク/Merfolk ゴブリン/Goblin エルフ/Elves ゾンビ/Zombie その他部族/Other Tribal その他 発掘/Dredge 新和/Affinity 金属細工師/Metalworker バーン/Burn 土地単/Lands スタックス/Stax 感染/Infect 雲上の座/Cloudpost その他シナジー/Other Synergy コンボ 汎用性が低いが、決まればゲームに勝てるコンボを中心に組まれたデッキ。 エンジン系 むかつきストーム/ANT 炎の中の過去/Past in Flames スパイラルタイド/SpiralTide ゴブリンの放火砲/Charbelcher 最後の審判/Doomsday エンチャントレス/Enchantress 2枚コンボ スニークショウ/Show and Tell‐Sneak Attack 全知/Show and Tell‐Omniscience 集団意識/Show and Tell‐Hive Mind ショーテル超起源/Show and Tell‐Hypergenesis ショーテルオーダー/Show and Tell‐Natural Order ドリームホール/Show and Tell‐Dream Halls 実物提示教育その他/Show and Tell Based リアニメイト/Reanimate スニークアタック/Sneak Attack 風景の変容/Scapeshift セファリッドの朝食/Cephalid Breakfast スタイフルノート/Stiflenought その他コンボ/Other Combo 構築禁止 禁止リストの更新により構築できなくなったデッキ。 サバイバル系 緑白サバイバル/GW Survival 緑青サバイバル/GU Survival 緑青白サバイバル/GUW Survival サバイバルズー/Survival Zoo サバイバルバント/Survival Bant ウーズサバイバル/Ooze Survival トレードウィンドサバイバル/Tradewind Survival その他サバイバル/Survival
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デッキ一覧 デッキ名 デッキタイプ キーカード メーアアグロ アグロ マロウメーア アマニLO コントロール クロムドーム教教祖アマニ カモミールバーン アグロ 美声の少女 カモミール アノロン コンボ アノール・ロンド ル・ブーケバレット コンボ シルバーレイヴン ル・ブーケ ガトーショコラコンボ コンボ 今夜は晩酌 ガトーショコラ レクイエムリーパー コントロール キャロライナ・リーパー オルフェオコントロール 不壊の城塞 オルフェオ セイロンシュート アグロ 素早さ全振り シルヴィアセイロン ワッフル ディンブラワッフル eNuMasaフィナンシェ トークンマキアート コンボ マキアート他 レインロック コントロール 告げる者 アムールレイン いきなりインディ Indianapolis Motor Speedway エンドレスティー クライアントユニット
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「これ強いなぁ」と思ったデッキをあげてます。 このゲーム、デッキ構成で向き不向きが強く出てきます。 必ず勝てるデッキなんか無いと思いますが、まぁ参考までに。(あるなら教えてください!) アタックデッキ 正攻法アタック ライフゲインデッキ ライフゲイン コントロールデッキ ズールノック その他デッキ 逆転フェアリー
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20メインデッキ 3幻想の見習い魔導師(OCG)×3◦ 6ブラック・マジシャン(シール)×3 8オシリスの天空竜×2* 10守護神官マハード(OCG)×2 13マジシャンズ・ロッド(OCG)×3◦ 15マジシャンズ・ソウルズ(OCG)×2◦ 17魔導戦士 ブレイカー(OCG)×2 20黒の魔導陣(OCG)×3◦ 23心変わり(DM3)×3* 26ティマイオスの眼(OCG)×3 29天よりの宝札×3* 31強欲な壺×2* 33サイクロン×2 35ブラック・ホール(OCG)×2 38マジシャンズ・ナビゲート(OCG)×3◦ 40永遠の魂(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3呪符竜(OCG)×3 6超魔導剣士-ブラック・パラディン(OCG)×3 8超魔導騎士-ブラック・キャバルリー(OCG)×2◦ 10竜騎士ブラック・マジシャン(OCG)×2◦ 14メインデッキ 3E・HERO ネオス(OCG)×3 4ユベル(アニメ)×1 7E・HERO エアーマン(OCG)×3 10E・HERO バブルマン(アニメ)×3* 12E・HERO シャドー・ミスト(OCG)×2 14E・HERO ソリッドマン(OCG)×2◦ 16ハネクリボー×2 19賢者の石 サバティエル(アニメ)×3* 22ネオス・フュージョン(OCG)×3◦ 25ブラック・ホール(OCG)×3◦ 27サイクロン×2 29死者蘇生×2* 31超融合(アニメ)×2 33ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 35ミラクル・フュージョン×2 38激流葬(OCG)×3◦ 40エレメントの加護×2 エクストラデッキ 2E・HERO アブソルートZero(OCG)×2 4E・HERO エスクリダオ(OCG)×2 6E・HERO ガイア×2 8E・HERO Great TORNADO×2 10E・HERO The シャイニング×2 12E・HERO ネオス・ナイト(アニメ)×2 14ネオス・ワイズマン(アニメ)×2 15E・HERO ノヴァマスター(OCG)×1◦ 13メインデッキ 3クイック・シンクロン(アニメ)×3 6ジャンク・フォアード(OCG)×3 8ジャンク・コンバーター(OCG)×2◦ 10ジャンク・シンクロン(OCG)×2 12ジャンク・ブレーダー×2 14ジェット・シンクロン(OCG)×2 16ジャスティス・ブリンガー(アニメ)×2 18ラッシュ・ウォリアー(OCG)×2◦ 20レベル・スティーラー(アニメ)×2* 23ブラック・ホール(OCG)×3◦ 25サイクロン×2◦ 27集いし光×2◦ 29調律(TF4)×2 31ワン・フォー・ワン(OCG)×2* 34強制脱出装置(OCG)×3◦ 36ジョイント・フューチャー(アニメ)×2 38星墜つる地に立つ閃珖×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ 2カタパルト・ウォリアー×2* 4ジェット・ウォリアー(OCG)×2◦ 6真閃珖竜 スターダスト・クロニクル×2* 8スターダスト・アサルト・ウォリアー×2 10聖珖神竜 スターダスト・シフル×2* 12閃珖竜 スターダスト×2 14ブラック・ローズ・ドラゴン(アニメ)×2 15スターダスト・ウォリアー(OCG)×1◦ 12メインデッキ 2ガガガヘッド×2* 5ガガガガール×3 8ガガガシスター(OCG)×3◦ 11ガガガマジシャン×3 13ガガガガードナー(OCG)×2 15ガガガマンサー×2* 17希望皇オノマトピア(OCG)×2◦ 20ガガガ学園の緊急連絡網×3 23ガガガボルト(OCG)×3 26サイクロン×3◦ 28エクシーズの宝札×2* 30ガガガタッグ(OCG)×2 32ガガガ流-明鏡死斬(アニメ)×2 34ブラック・ホール(OCG)×2◦ 36エクシーズ・リボーン(OCG)×2 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ 2ガガガザムライ(アニメ)×2 4SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング(OCG)×2 6No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon(アニメ)×2* 8No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ(アニメ)×2* 10No.39 希望皇ホープ×2 12No.11 ビッグ・アイ(アニメ)×2 14No.61 ヴォルカザウルス(OCG)×2 15ガントレット・シューター(アニメ)×1 19メインデッキ 2オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン(OCG)×2◦ 4オッドアイズ・ファンタズマ・ドラゴン×2 6オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン×2 8EMイグニッション・イーグル(アニメ)×2 10EMモンキーボード(アニメ)×2* 12ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン×2* 14EMジェントルード(OCG)×2◦ 16EMドクロバット・ジョーカー(OCG)×2◦ 18EM小判竜(アニメ)×2 20EMトランプ・ウィッチ(アニメ)×2 22EMペンデュラム・マジシャン(OCG)×2 24貴竜の魔術師(OCG)×2◦ 27サイクロン×3◦ 29アメイジング・ペンデュラム(アニメ)×2 31EMガード・ダンス(アニメ)×2* 33エンタメ・バンド・ハリケーン(アニメ)×2 35オッドアイズ・フュージョン(OCG)×2◦ 37天空の虹彩(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×3 エクストラデッキ 2EMガトリングール(OCG)×2 4オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン(OCG)×2◦ 6クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(アニメ)×2 8クリアウィング・ファスト・ドラゴン(OCG)×2 10スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン×2 12スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(アニメ)×2 14ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×2* 15ダーク・アンセリオン・ドラゴン×1 18メインデッキ 2デグレネード・バスター(OCG)×2 4パラレルエクシード(OCG)×2 6リンクスレイヤー(OCG)×2 9マイクロ・コーダー(OCG)×3 11クロック・ワイバーン(OCG)×2 13コード・ジェネレーター(OCG)×2 15シーアーカイバー(OCG)×2 17RAMクラウダー(OCG)×2 19ROMクラウディア(OCG)×2 22ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24サイバネット・コーデック(OCG)×2 26サイバネット・デフラグ(アニメ)×2 28サイバネット・フュージョン(OCG)×2 30サイバネット・マイニング(OCG)×2 32サイバネット・ロールバック(OCG)×2◦ 34サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 36強制脱出装置(OCG)×2◦ 38サイバネット・コンフリクト(OCG)×2◦ 40サイバネット・クロスワイプ(OCG)×2◦ エクストラデッキ(15枚) 2アクセスコード・トーカー(OCG)×2 4サイバース・ディセーブルム(OCG)×2◦ 6スプラッシュ・メイジ(アニメ)×2* 8デコード・トーカー・ヒートソウル(OCG)×2◦ 10トランスコード・トーカー(OCG)×2 12ファイアウォール・X・ドラゴン(OCG)×2 14ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ(OCG)×2◦ 15コード・トーカー(OCG)×1 サイバース族 17メインデッキ 3ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン(アニメ)×3* 6青眼の亜白龍(OCG)×3 9青眼の白龍(OCG)×3 12仮面竜(OCG)×3◦ 14アサルトワイバーン(OCG)×2 16沼地の魔神王(OCG)×2 18伝説の白石(OCG)×2◦ 20ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-(OCG)×2◦ 23命削りの宝札×3* 26ドラゴン・目覚めの旋律(OCG)×3 28大嵐(DM7)×2* 30ギャラクシー・サイクロン(OCG)×2◦ 32龍の鏡(OCG)×2 34ブラック・ホール(OCG)×2◦ 36融合(OCG)×2 38最終突撃命令×2* 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ 3青眼の究極竜×3 6真青眼の究極竜(アニメ)×3 9蒼眼の銀龍(OCG)×2◦ 11青眼の究極亜竜(OCG)×2◦ 13青眼の双爆裂龍(OCG)×2◦ 19メインデッキ 2ダークエンド・ドラゴン×2 4バーニング・ドラゴン×2 7鎧竜-アームド・ドラゴン-(OCG)×3 10仮面竜(OCG)×3 13輪廻竜サンサーラ×3 15シャイン・ドラゴン×2 17デルタフライ(OCG)×2◦ 20奇跡の逆鱗×3* 23天使の施し(OCG)×3* 26墓地からの命綱×3 28強欲な壺×2* 30サイクロン×2 32ブラック・ホール(OCG)×2◦ 35激流葬(OCG)×3◦ 38ドラゴン・ガスト×3 40最終突撃命令×2* エクストラデッキ 3エクスプロード・ウィング・ドラゴン(OCG)×3◦ 6スターダスト・ドラゴン(OCG)×3◦ 9ライトエンド・ドラゴン(OCG)×3 11星態龍(OCG)×2◦ 13C・ドラゴン(OCG)×2◦ 14ダークエンド・ドラゴン(OCG)×1 18メインデッキ 3ボーン・デーモン(OCG)×3◦ 5クリムゾン・リゾネーター(OCG)×2◦ 7紅蓮王 フレイム・クライム(OCG)×2 9シンクローン・リゾネーター(OCG)×2 11ソウル・リゾネーター(OCG)×2◦ 13風来王 ワイルド・ワインド(OCG)×2 15レッド・スプリンター(OCG)×2 17ヴィジョン・リゾネーター(OCG)×2 20クリムゾン・ヘルガイア(OCG)×3◦ 23バーニング・ソウル×3* 25クリムゾン・ヘル・セキュア(OCG)×2 27紅蓮魔竜の壺(アニメ)×2 29サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 31魂を刻む右(OCG)×2 33ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 36ゼロ・ホール(アニメ)×3 38レッド・スプレマシー×2 40レッド・バニッシュ(アニメ)×2 エクストラデッキ 2琰魔竜 レッド・デーモン・アビス(OCG)×2 4琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル(OCG)×2 6スカーレッド・デーモン(OCG)×2◦ 8レッド・デーモンズ・ドラゴン(OCG)×2 10レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント(アニメ)×2 12レッド・ライジング・ドラゴン(OCG)×2◦ 14レッド・ワイバーン(OCG)×2 15エクスプロード・ウィング・ドラゴン(アニメ)×1 19メインデツキ 3銀河眼の光子竜(OCG)×3 6銀河の魔導師(アニメ)×3 9フォトン・ジャンパー(OCG)×3 12フォトン・バニッシャー(OCG)×3◦ 14銀河の修道師(OCG)×2◦ 16フォトン・アドバンサー(OCG)×2 18フォトン・オービタル(OCG)×2◦ 20フォトン・スラッシャー×2 23破滅のフォトン・ストリーム(OCG)×3◦ 25サイクロン×2 27サンダー・ボルト(OCG)×2* 29ハイパー・ギャラクシー(OCG)×2 31ハーピィの羽根帚(OCG)×2* 33フォトン・サブライメーション(アニメ)×2 36エターナル・ボンド×3* 38永遠なる銀河(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 2輝光子パラディオス(OCG)×2 4輝光帝ギャラクシオン(OCG)×2 6銀河眼の光波竜(アニメ)×2 8銀河眼の光波刃竜(OCG)×2◦ 10ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン(OCG)×2 12No.90 銀河眼の光子卿(OCG)×2◦ 14No.62 銀河眼の光子竜皇(アニメ)×2* 15No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー(OCG)×1◦ 7メインデッキ 3GO-DDD神零王ゼロゴッド・レイジ×3* 5DDD壊薙王アビス・ラグナロク(OCG)×2 7DD魔導賢者ニュートン(OCG)×2 10DDスワラル・スライム(OCG)×3 12DDオルトロス(OCG)×2 14DDナイト・ハウリング(OCG)×2 16DDネクロ・スライム(OCG)×2 18DDバフォメット(OCG)×2 20DD魔導賢者ケプラー(OCG)×2 22DDリリス(OCG)×2 25サイクロン×3◦ 28地獄門の契約書(OCG)×3 30サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 32DDD昇進×2* 34魔神王の契約書(OCG)×2 36戦乙女の契約書(OCG)×2 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40常闇の契約書(アニメ)×2* エクストラデッキ(15枚) 2DDD剋竜王ベオウルフ(OCG)×2 4DDD呪血王サイフリート(OCG)×2 6DDD疾風王アレクサンダー(アニメ)×2 8DDD神託王ダルク(OCG)×2 10DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン(アニメ)×2 12DDD烈火王テムジン(OCG)×2 14覇王眷竜スターヴ・ヴェノム(OCG)×2◦ 15DDD双暁王カリ・ユガ(アニメ)×1 15メインデッキ 2アブソルーター・ドラゴン(OCG)×2 4ノクトビジョン・ドラゴン(OCG)×2 7ハイバネーション・ドラゴン(OCG)×3 9アネスヴァレット・ドラゴン(OCG)×2 11ヴァレット・シンクロン(OCG)×2 13ヴァレット・トレーサー(OCG)×2◦ 15オートヴァレット・ドラゴン(OCG)×2 17ゲートウェイ・ドラゴン(OCG)×2 19マグナヴァレット・ドラゴン(OCG)×2 22ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 25リボルブート・セクター(OCG)×3 27ヴァレル・ハーフ・リプレイス(アニメ)×2 29クイック・リボルブ(OCG)×2 31サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 34王宮の勅命(アニメ)×3* 37崩界の守護竜(OCG)×3◦ 40強制脱出装置(OCG)×3◦ エクストラデッキ 2ヴァレルソード・ドラゴン(OCG)×2 4ヴァレルロード・S・ドラゴン(OCG)×2 6ヴァレルロード・ドラゴン(OCG)×2 8ストライカー・ドラゴン(OCG)×2◦ 10ソーンヴァレル・ドラゴン(OCG)×2 12ツイン・トライアングル・ドラゴン(OCG)×2 14デリンジャラス・ドラゴン(OCG)×2 15ショートヴァレル・ドラゴン(OCG)×1 19メインデッキ 3真紅眼の亜黒竜(OCG)×3◦ 6真紅眼の黒竜(OCG)×3 9黒鋼竜(OCG)×3◦ 12真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード(OCG)×3◦ 14漆黒の豹戦士パンサーウォリアー×2 16伝説の黒石(OCG)×2◦ 18真紅眼の幼竜(OCG)×2◦ 21運命の宝札(アニメ)×3* 24ハーピィの羽根帚(OCG)×3* 27融合(OCG)×3 29強欲な壺×2* 31黒炎弾(OCG)×2 34奈落の落とし穴(OCG)×3 36墓荒らし×2* 38真紅眼の鎧旋(OCG)×2◦ 40鎖付き真紅眼牙(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード(OCG)×3 5真紅眼の黒刃竜(OCG)×2◦ 20メインデッキ 3サイバー・ドラゴン×3 6アーマード・サイバーン(アニメ)×3 9サイバー・ヴァリー(アニメ)×3 11サイバー・ドラゴン・コア(OCG)×2◦ 13サイバー・ドラゴン・ドライ(OCG)×2◦ 15サイバー・ドラゴン・ネクステア(OCG)×2◦ 17プロト・サイバー・ドラゴン(OCG)×2 20強欲な壺×3* 23未来融合-フューチャー・フュージョン(アニメ)×3* 25エマージェンシー・サイバー(OCG)×2 27大嵐(OCG)×2* 29オーバーロード・フュージョン(アニメ)×2 31強制転移(OCG)×2 33パワー・ボンド(アニメ)×2 35リビングデッドの呼び声×2* 38サイバネティック・オーバーフロー(OCG)×3◦ 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3キメラテック・ランページ・ドラゴン(OCG)×3◦ 6サイバー・ドラゴン・インフィニティ(OCG)×3◦ 9サイバー・ドラゴン・ノヴァ(OCG)×3◦ 11キメラテック・オーバー・ドラゴン(アニメ)×2 13キメラテック・フォートレス・ドラゴン(アニメ)×2 15サイバー・ツイン・ドラゴン(OCG)×2 11メインデッキ 2BF-朧影のゴウフウ(アニメ)×2* 4BF-毒風のシムーン(OCG)×2◦ 6BF-下弦のサルンガ(OCG)×2 8BF-月影のカルート(OCG)×2 10BF-残夜のクリス×2 12BF-疾風のゲイル(OCG)×2 14BF-精鋭のゼピュロス(アニメ)×2* 16BF-大旆のヴァーユ(アニメ)×2* 18BF-白夜のグラディウス×2 201BF-南風のアウステル(OCG)×2◦ 23黒い旋風(OCG)×3 26ツインツイスター(OCG)×3◦ 29ゴッドバードアタック(OCG)×3 32ブラック・ソニック(アニメ)×3 34蒼空の覇剣 スカイ・エクスカリバー(アニメ)×2* 36ブラックフェザー・アロー×2 38ブラック・ブースト(アニメ)×2* 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3A BF-驟雨のライキリ(アニメ)×3 5A BF-五月雨のソハヤ(アニメ)×2 7A BF-涙雨のチドリ(OCG)×2 9BF-フルアーマード・ウィング(OCG)×2◦ 11BF-星影のノートゥング(OCG)×2 13BF T-漆黒のホーク・ジョー(OCG)×2 15ブラックフェザー・ドラゴン(OCG)×2 20メインデッキ 2アビス・シャーク(OCG)×2◦ 4カット・イン・シャーク(OCG)×2 6クリスタル・シャーク(OCG)×2◦ 8カッター・シャーク(OCG)×2◦ 10サイレント・アングラー×2 12ライトハンド・シャーク×2 14ランタン・シャーク(OCG)×2◦ 16レフトハンド・シャーク(OCG)×2 19サイクロン×3 22深海雪原封印(アニメ)×3 24エクシーズ・トレジャー(アニメ)×2* 26大嵐(OCG)×2◦* 28サルベージ(OCG)×2 30浮上×2 32RUM-七皇の剣(アニメ)×2* 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38フル・アーマード・エクシーズ(OCG)×3 40ブレイクスルー・スキル(OCG)×2 エクストラデッキ 2ヴァリアント・シャーク・ランサー(OCG)×2◦ 4CNo.101 S・H・Dark Knight(アニメ)×2* 6No.37 希望織竜スパイダー・シャーク×2* 8No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ(アニメ)×2 10No.101 S・H・Ark Knight(アニメ)×2 12エクシーズ・アーマー・フォートレス(OCG)×2◦ 14FA-ダーク・ナイト・ランサー(OCG)×2◦ 15エクシーズ・アーマー・トルピード(OCG)×1◦ 19メインデッキ 3RR-バニシング・レイニアス(OCG)×3 6RR-ファジー・レイニアス(アニメ)×3 9RR-ミミクリー・レイニアス(OCG)×3◦ 11レイダーズ・ウィング(OCG)×2◦ 13RR-トリビュート・レイニアス(OCG)×2◦ 15RR-ブースター・ストリクス(アニメ)×2 17RR-ネクロ・ヴァルチャー(アニメ)×2 19RR-レトロフィット・レイニアス(アニメ)×2 22RUM-スキップ・フォース(OCG)×3 25RR-ネスト(OCG)×3 27RUM-デス・ダブル・フォース(アニメ)×2 30ゴッドバードアタック(OCG)×3◦ 33ラプターズ・ガスト(OCG)×3 36レイダーズ・アンブレイカブル・マインド(OCG)×3◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40RR-レディネス(OCG)×2 エクストラデッキ 2鳥銃士カステル(OCG)×2◦ 4RR-サテライト・キャノン・ファルコン(OCG)×2 6レイダーズ・ナイト(OCG)×2◦ 8RR-デビル・イーグル(アニメ)×2 10RR-フォース・ストリクス(OCG)×2 12RR-レヴォリューション・ファルコン(アニメ)×2 14RR-アルティメット・ファルコン(OCG)×2 15RR-ライズ・ファルコン(アニメ)×1 13メインデッキ 2転生炎獣Bバイソン(OCG)×2 5転生炎獣ガゼル(OCG)×3 7転生炎獣ウルヴィー(アニメ)×2 9転生炎獣スピニー(OCG)×2 11転生炎獣Jジャガー(OCG)×2 13転生炎獣ファルコ(OCG)×2 15転生炎獣フォクサー(アニメ)×2* 17転生炎獣モル(OCG)×2 20転生炎獣の炎陣(OCG)×3◦ 23ライジング・オブ・ファイア(アニメ)×3* 25転生炎獣の神域(アニメ)×2 27転生炎獣の聖域(OCG)×2 29転生炎獣の意志(OCG)×2 31ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦ 34強制脱出装置(OCG)×3◦ 37サラマングレイト・レイジ(OCG)×3◦ 40サラマングレイト・ロアー(OCG)×3 エクストラデッキ 3転生炎獣サンライトウルフ(OCG)×3 5アクセスコード・トーカー(OCG)×2◦ 7転生炎獣パイロ・フェニックス(アニメ)×2 9転生炎獣ヒートライオ(OCG)×2 11転生炎獣ベイルリンクス(OCG)×2 13転生炎獣ミラージュスタリオ(OCG)×2 15スプラッシュ・メイジ(OCG)×2◦
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デッキ名 隠密デッキ 解説 このページは隠密を目指す人に向けて贈るページである。 隠密は一部使い魔の特殊やUSのせいで非常に獲得の難しい称号だった。 しかし、Ver2.5で追加されたとある使い魔のおかげで所得難易度はそれなりに低下したと思われる。 故にこれから隠密を目指す人に少しでも参考になればと思いこのページを作成させていただいた。 このページが隠密を目指す人にとって少しでも役立てれば良いと思う。 隠密称号とは 隠密称号は以下の条件によって獲得することが出来る特殊称号である。 獲得条件-罠で敵をたくさん死滅させる。 種族称号や韋駄天、豪傑と違って戦いに勝利する必要がなく、ある意味では獲得が楽だと言える。 しかし、獲得に必要な死滅数が非常に多く罠の性質や一部使い魔の特殊、そして何よりもUSのせいで獲得は難しいものとなっている。 なお、称号獲得に必要な死滅数は以下の通りである。 隠密=500体 隠密の頭目=1000体 白焔の隠密=2000体 キーカード UCプロメテウス 隠密を目指す者の前に降臨した救世主。 その特殊はフィールド上に設置されている味方罠の内、発動可能なもの全てに僅かな範囲拡大と 20の無属性ダメージを付加した上で強制発動するものである。 この特殊によって今までトリプルが限界だった多重罠をクインティプルまで可能とした上に、 罠と罠の発動の合間にUSを挟まれて回復される可能性を排除する事も可能となった。 コストもデッキに負担をかけないコスト10であり今後隠密を目指す上で欠かせない存在となるだろう。 なお、救世主と書いて『きばくそうち』と読む。 候補カード 候補カードは基本的に特殊技が罠の使い魔である。 なお、罠持ちの使い魔は一部のものを除いて使い魔名と罠一斉起爆時に最低限与えられるダメージのみ記載する。 また、Lv制等の特定条件で威力の変化する罠に関しては最も威力が低い状態でのダメージを記載している。 コスト30 新Rフレイ(非弱点=104、弱点=182) Rベガ(非弱点=146、弱点=244) Ver2.5になっても海種の対人獣用最終兵器となっている赤クラゲ。 罠を使用可能になるまで約60秒という致命的な欠点を持っている。 しかし、罠持ちの使い魔としてはトップクラスの戦闘能力を誇る。 Rノーライフキング(非弱点=101、弱点=191) 新C玄武(非弱点=xxx、弱点=xxx) Ver2.6で追加された大型の罠持ち。 罠に茨木童子の罠と同種の防御低下が付加されており、シールドスキルも所持している。 難点があるとしたら2速であることくらいだが隠密では他の面子も2速なことが殆どなので気にする必要はないだろう。 Rアグニ(非弱点=xxx、弱点=xxx) Ver2.6で追加された大型罠持ちであり、LoAからのゲスト。 敵PTを全滅させるという困難な強化条件の罠を持つ。 しかし、このデッキでは多重トラップによる全滅が容易なのでそういう意味では良いかもしれない。 コスト25 R神龍(非弱点=106、弱点=177) UCヘラクレス(非弱点=107、弱点=197) UC鳳凰(非弱点=106、弱点=183) SRダンターグ(非弱点=119、弱点=215) Ver2.0で初登場した追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は速度低下。 多重罠が決まった時点で敵は壊滅状態だが、奇跡的に生き残った敵を仕留めやすくなる。 リペアを持っているので施設修復要員としても地味に活躍する。 C茨木童子(非弱点=150、弱点=229) 追加効果付き罠持ちの一人であり、追加効果はDEF低下。 DEF低下の追加効果は一撃必殺を目的とする罠にとって非常に強力である。 また、Wシールドの持ち主なので制圧戦が可能となるのも利点の一つか。 UCドラゴンゾンビ(非弱点=146、弱点=241) Rブラムス(非弱点=146、弱点=171) USゲージによって罠の威力が変化する性質を持つ使い魔。 USゲージが0での威力は低いが、USゲージを最大での威力は高い威力を持つ。 また、3速シールドなので速度を下げずに制圧をしたい場合に有効である。 コスト20 R風神(非弱点=100、弱点=171) 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は速度低下。 ダンターグや雷神と同じタイプの罠だが、自身の速度とLv制の関係で最初は威力が低い。 それでも属性や攻撃タイプ、移動速度て使い分けていけるだろう。 R雷神(非弱点=102、弱点=165) 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は速度低下。 風神と同じく速度と追加効果の関係で罠の威力は低いが属性や攻撃タイプ、移動速度でダンターグや風神と使い分けていける。 なお、風神と比べて若干ATKが高いという特徴もある。 R重装暗黒騎士(非弱点=149、弱点=235) ベガと同じく旧カードなので使用可能になるまで40秒と長い。 しかし、ステータスは通常のコスト25に迫る超オーバースペックであり、耐久能力に難があるノスフェラトゥや 罠の威力に難のある村雨の代わりとして使うことも出来るだろう。 UCジル・ド・レイ(非弱点=107、弱点=197) UCノスフェラトゥ(非弱点=149、弱点=235) UC村雨(非弱点=104、弱点=182) 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は強制レバー前進。 罠にかかった敵を強制的に前進させることができるので速度低下付き罠と同様に 壊滅状態となった敵にトドメを刺すことが容易となる。但し、罠の範囲が狭いので当てづらく 威力も2速罠としては低いという欠点も持つ。 それでもWシールドを持っているのでダンターグや風神雷神と住み分けることが出来るのが幸いか。 コスト15 UCサーベルタイガー(非弱点=129、弱点=215) UC迦陵頻伽(非弱点=???、弱点=???)-ATK情報求む 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は敵特殊ゲージの減少。 追加効果は起爆後に戦闘が避けられない状況で効果を発揮する。 ただ、多重罠による一撃必殺が基本の隠密では恩恵を得るのは難しいか。 それでもWシールドを持っているので制圧要員として活躍できる。 UCレネゲイド(非弱点=126、弱点=200) 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は敵特殊Lvの低下。 追加効果は迦陵頻伽と同様に起爆後に戦闘が避けられない状況で効果を発揮する。 なので罠による一撃必殺が基本の隠密で恩恵を得るのも難しい。 コスト10 旧C水虎(非弱点=146、弱点=241) 旧カードなので使用可能まで約30秒の時間がかかる。 しかし、コスト10罠の持ち主であり威力も高いので少しでも多くの罠を仕込みたい時には候補に入るだろう。 Cブラッドサッカー(非弱点=123、弱点=209) 追加効果付き罠を持つ使い魔の一人であり、追加効果は速度低下。 基本的な部分は村雨と一緒であるものの、村雨との明確な違いとして自身がコスト10なのでデッキにいれやすく、 SSにW単スマを持っているので通常時のPTの火力を補助することが出来る。 UCライヒハート(非弱点=123、弱点=209) 味方ゲート封印によって威力の上がる罠を持つ。 しかし、強化条件は神族以外にすることが殆ど無いので基本的にオマケと考えたほうが良いだろう。 むしろ、コスト10で罠を仕込めることに注目するべきか。 R建御雷(非弱点=xxx、弱点=xxx) Ver2.6で追加されたコスト10罠持ち。使用するほど威力向上と範囲拡大がされる罠を持つ。 罠の性能はさることながら、ガードスキルを持っているおかげで壁としてもある程度使っていける。 デッキサンプル デッキサンプルではデッキ名の横に一斉起爆で全ての罠を当てた際に与える推定ダメージを記載する。 デッキ名 神族隠密 (推定ダメージ432) UCプロメテウス UC鳳凰 R風神 R雷神 UC迦陵頻伽 杖主 解説 種族を神族で統一した隠密。速度は迦陵頻伽を除いて4速であり、罠と相性の良い拡散持ちが多いPT。 4速を活かした逃げと罠を挟んでの輪投げで敵を牽制しつつ迦陵頻伽でシールドを狙いうのが無難か。 デッキ名 セクスタプルトラップ (推定ダメージ773) UCプロメテウス Cブラッドサッカー UCライヒハート 旧C水虎 UCレネゲイド UCサーベルタイガー UCノスフェラトゥ 解説 とりあえず少しでも多くの罠持ちを入れたPT。 6つの罠を全て当てた時のダメージは凄まじく、普通のPTに対しては完璧なオーバーキルである。 なので、一箇所に6つ集中させるのではなく3つの罠を2箇所に設置するのが無難だろう。 デッキ名 2速制圧型隠密 (推定ダメージ439) UCプロメテウス C茨木童子 UCドラゴンゾンビ UCノスフェラトゥ Cバリオス 解説 隠密要素にWシールドやアルカナダウン等の制圧要素を加えたもの。 PTの速度が基本2速になるという弱点が存在するがWシールド3体によるシールドの超高速制圧や 膠着状態におけるアルカナダウン等の相手が無視できない様な動きが可能である。 加えて、罠持ちが全員単数攻撃なのでスマッシュによって通常時の戦闘力不足も少しはマシに出来る。 また、全員2速のお陰で罠の威力が高いので罠の中に相手の弱点属性がなかったとしても 一斉起爆で相手を壊滅させることが容易な威力を発揮する。 対策 相手は罠が要なので罠解除持ちの使い魔を連れていけばそれを完全に無効化することが出来る。 それ意外にも新Cガネーシャが有効である。 罠解除や新Cガネーシャがいない場合、敵が以前通った場所に向かうと多重罠で壊滅状態にされる可能性が高い。 故に敵の使い魔を倒すまで敵が通った場所をなるべく通らないようにする必要がある。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします プロメテウス試してみたけど、罠の円周にキャラの円周が触れるぐらいの位置でも当たったから、5コスト分位広がってるのかな? -- (名無しさん) 2010-11-07 20 55 07 ↑罠の円周と相手使い魔の円に 少しでも弧(?)ができてるとあたるから、 もう少し離れてみないとわからないかも -- (名無しさん) 2010-11-09 21 10 57 う~ん、でもまあ20C罠をアルカナ範囲ちょうどに置いて、制圧範囲ギリギリで割ってる敵全員に当たったから25C位の広さになってるのかなって思って・・・ 閑話休題、ver up情報出てますね! 新たな罠持ち、或いは罠デッキを補助できるもの求む! -- (名無しさん) 2010-11-11 18 29 57 プロメテウスないと現実的に考えて厳しいかな? -- (名無しさん) 2010-11-23 21 31 28 ↑1 隠密称号自体は勝敗ではなく罠で倒した数で決定するから 起爆装置なしでも獲得自体は可能だよ。 ただ、起爆装置なしだと罠の発動の合間にUSや特殊で回復される可能性が高いから効率が凄く悪くなるし、 それにともなって獲得までの時間とお金も凄く増えると思う。 -- (名無しさん) 2010-11-24 00 02 44 混種だが 主撃 ノーライフキング ドラゴンゾンビ 茨木童子 救世主 でやってたが、制圧と戦闘が両立できて勝率高かった。 勝率7割くらいだったと思う 雷落ちだから海種には勝てないのが弱点かな -- (名無しさん) 2010-11-28 20 31 43 俺まだ称号5だが、最近海あまり当たらない気がするしそれいいかも -- (名無しさん) 2010-11-28 21 57 47 出来れば上のデッキの立ち回りを教えて下さい -- (名無しさん) 2010-12-17 00 09 47 起爆装置の特殊って 罠の発動の順番ってあるんですか? -- (名無しさん) 2010-12-21 22 48 38 デッキコンセプト変わりそうだけど アルカナ持ちがいると簡単に相手を罠にはめれる 相手は追いかけるしかないから、あらかじめ罠の貼ってある場所に誘い出して起爆装置でエクセレント、その後アルカナを一つおいしくいただける クローラーがいると罠持ち使い魔の回転率が上がる -- (名無しさん) 2011-04-02 13 29 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hiyokodensetu/
「デュエルマスターズ デッキ診断・デッキ紹介 wiki」にようこそ! ページ名の通り、ここは「デュエルマスターズ」のデッキを診断してもらったり、紹介したりするところです。 ルールを守っていただければ、誰でも自由に参加することができます。 ただしルール違反は容赦なくアク禁にしますので、ご注意を。 初めて来た人は下記の『ルール』及び『利用方法?』、『用語説明?』に目を通しましょう。 ルール ネットマナーの遵守ネットをやってる時点で理解している筈ですので、細かいことはあえて言いません。マナーは守りましょう。 利用方法の確認各ページごと利用方法?及び、各ページに書かれているローカルルールは守りましょう。 楽しみましょう!楽しくないならやる意味ありません! 管理人:ウタ これまでやってきた人数 - 今日来た人 - 昨日来た人 -
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/734.html
ジョースター家の血族デッキ 概要 第1弾、第2弾からの再録カードと第5弾の新規カードの組み合わせで第4部までのジョジョを中心に構築された構築済みデッキ。第5弾、ジョースター家の血統デッキと共に発売された。 今まで高額であったJ-079 星の白金を筆頭とし、再録カードが非常に豪華。 また、今回からスターターの箱のサイズが従来より大きくなり、同封の説明書もそれに合わせて大きくなった。カード枚数も40枚に増量。 ヒーローカードの特性から、血統のカードと組んで使用するのがベスト。 推奨リネージ配置は波奇波友~or幽奇幽友~。 J-001 ジョナサンジョースター又はJ-429 ジョースター家の血族の能力で メインアタッカーとなるJ-434 ジョナサン・ジョースターやJ-442 空条承太郎を 強化し、力押しで殴り勝つことをコンセプトとしている。 しかし、デッキ内には基本リネージ配置では出し辛いカードも多く改造は必須。 ジョースター家の血統デッキと合わせて複数購入し血統・血族デッキにせず このデッキのコンセプトを伸ばして改造していく場合は、デッキ内のリネージ構成を 波奇波友~か幽奇幽友~に絞った方がいいだろう。 ☆はスターター専用 2008年7月10日発売 1470円(税込み) ヒーローカード J-429 ジョースター家の血族 ☆ キャラカード J-434 ジョナサン・ジョースター*2 ☆ J-435 ボクサー・ジョナサン J-436 ウィル・A・ツェペリ*2 J-437 ロバート・E・O・スピードワゴン*2 J-438 エリナ・ペンドルトン J-442 空条承太郎*2 ☆ J-445 花京院典明*2 J-446 J・P・ポルナレフ スタンドカード J-501 星の白金 ☆ J-502 法皇の緑 J-503 銀の戦車 イベントカード J-491 究極!深仙脈波紋疾走!! J-493 ピシガシグッグッ ステージカード J-525 空条邸*2 ☆ 再録 J-001 ジョナサンジョースター J-007 波紋戦士ジョナサン*2 J-014 トンペティ*2 J-016 ストレイツォ*2 J-031 空条承太郎*2 J-040 イギー*3 J-070 銀色の波紋疾走! J-160 そこにシビれる! あこがれるゥ! J-079 星の白金*2 J-085 ジョースター邸 J-087 エア・サプレーナ島*2
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/123.html
. 【作品名】トップを狙え! 【名前】ガンバスター 【属性】超光速万能大型変形型合体マシン兵器ガンバスター1号 【大きさ】全長200m 重量9800t 【攻撃力】バスタービーム:大型の宇宙怪獣が即死 バスターミサイル:十本の指先から撃たれる次々に核ミサイルが連射される 大型の宇宙怪獣を蒸発させ、死骸さえも残さない ホーミングレーザー:三千匹の宇宙怪獣を一度に破壊 ダブルバスター・コレダー:両手両足から槍を出し、電撃を相手に直接叩き込む 半径50km以上の円形のスタンプ型宇宙怪獣を一度に2匹破壊 未完成かつ両手だけの場合でも、月をも破壊する 光子魚雷でもびくともしない7km近い大型の宇宙怪獣を一撃で倒す。 スーパーイナズマキック:全長100m近い宇宙怪獣を一撃で倒す 射程は共通数百km。バスターコレダーとイナズマキックは格闘武器 【防御力】7km近い大型の宇宙怪獣による亜光速での突撃を真正面から受け止められる。 (胸を突き抜けられ無傷ではない) 半径100km近い大爆発の中心にいながら無傷 木星を3万分の1に圧縮した物の中心部にいても活動が続行できる バスターシールド:ビーム2万発を反射。逆に撃った相手が全滅 【素早さ】光速の99.9%の移動速度。 同程度の速さで突撃してくる相手の攻撃に反応して反応、命中、回避、防御ができる 超光速移動(ワープ)可能。移動手段であって戦闘中は基本的に使わない。 【長所】純粋に攻防速が高い 【短所】特殊能力がない 26スレ目 修正 11スレ目 455 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 03 28 49 ID 2h2Relxh 454 [[セイバー]]くらいまでは速度勝ちしているから セイバー=[[ブラスティー]]=ガンバスターでいいんじゃないか? ワープを戦闘で使わないなら、有利不利の差は ほとんどないし、あてたもん勝ちな気がするから 463 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 08 02 46 ID GWvTlfdH 455 セイバーの反応は準光速から亜光速だから 光速の99.9%のガンバスターの方が速い感じがする 464 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 08 11 45 ID AUuD2lIS 光速の99.9%って結局亜光速だろ? それとも亜光速と光速の99.9%の間に明確な差があるのか? 465 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 08 41 24 ID hC57s6Mb 作品スレとかでは明確な数値が出てるほうが優先されるから 亜光速と光速の99.9%では後者が速い扱いになるよ 実際亜光速と言われて 光速 亜光速 光速の99.9% なんて思わないだろ こんな細かい設定あるなら光速と書くか明確な数値書いてるよ Powered by FC2.com .
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ドロー誘発デッキ デッキの中核になるカード ミスティックアームズ マジピンク シンケンピンク ダークアライアンス 凱聖クールギン ロブスターオルフェノク センチピードオルフェノク 主な候補カード マジマザー マジグリーン グリフォーザー マジブルー レジェンドマジブルー 隠流忍術 勇気の魔法 その他・候補カード 五の槍サーガイン 魔導騎士ウルザード ダイナブラック ズ・バヅー・バ アポロガイスト ホウオウレンジャー ダッシュレオン デッキ説明 相手のデッキアウトを狙うデッキ。 強制的にドローをさせる効果を使い相手のドローを誘発していく。凱聖クールギンはマジピンクで山札に戻して再利用する。 マジグリーンでコマンドを削りつつセンチピードオルフェノクでロックする。ラッシュされたユニットはロブスターオルフェノクやグリフォーザーで撃破していく。 ウイングや既に場に出ているユニットのアタックからユニットを守るためにカウンターやマジマザーを使う。 デッキアウト狙いなのでプレイ時間が長くなるため、使う場面をよく選ぼう。 コメント やっつけですがデッキ作ってみました。参考になれば幸いです。 -- じゃす太 (2009-05-03 18 00 54) Sユニットだけだから勇気の魔法を入れてみては? -- 名無しさん (2009-05-04 11 21 20) 勇気の魔法はセンチピードオルフェノクを活用できますよね。ありがとうございます。 -- じゃす太 (2009-05-05 01 16 26) 今のテンプレの形に編集しようとしているのですが、クールギンとマジピンク、シンケンピンク、ロブスターオルフェノクが中核になるカードでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-25 14 08 39) そうなりますね -- 名無しさん (2009-08-25 14 30 26) 山札に戻すマジピンクより手札に戻すシンケンイエローをオススメする。スーパーも入る事だし。自爆できることが条件だがね。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 38 21) 作成者が居る以上、許可無く弄るのはどうよ? -- 名無しさん (2009-08-25 14 38 56) ↑複数の人が編集できるのがWikiの良さなのに、それをダメと言ったらWikiとして成り立たないよ。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 45 51) 最大の欠点は40枚制限なくなったことだね…地雷的に50枚オーバーのデッキと当たると枚数が多いほど勝ちが絶望的になる -- 名無しさん (2009-08-25 16 31 47) テンプレの形に編集。↑↑↑↑相手がバトルエリアに出るのを防ぐロックなのでシンケンイエローは相性が悪いと思います。 -- 名無しさん (2009-08-25 16 54 45) 勇気の魔法が無くてこれにジェイクロッサーを追加しようと考えてるのですが、何か相性のいいRC持ち居ませんかね? -- 名無しさん (2010-07-31 01 24 04) ↑デッキコンセプトと候補カードから考えると、仮面ライダーギルス(XG2) 、ガンギブソン、機甲隊長ガテゾーン、ハカイダー、仮面ライダーW・LJ、ロボライダーあたりが相性がよいと思います。 -- 名無しさん (2010-07-31 06 03 11) ↑↑ トップガンダーとフクロウ男爵もいいと思う -- 名無しさん (2010-07-31 09 40 58) ↑+↑↑の方有難う御座いますm(_ _)m 挙げて下さった候補カードの中に手持ちがある物があったので環境等に合わせてくんでみます。 -- 名無しさん (2010-07-31 10 34 05) たくさんドローさせた後に絶対神ン・マラッシュとかもありかもね。 -- 名無しさん (2010-08-02 20 51 59) 名前 コメント